Apa yang berlaku apabila anda campuran perspektif kanak-kanak dan imaginasi, dengan sifat nyata impian? Agak banyak, saya rasa, tetapi kita berfikir salah satu perkara adalah premis yang menarik untuk pengembaraan seram.
Permainan ini adalah sangat berdasarkan suasana dan penerokaan, dan menggunakan perspektif kanak-kanak berusia dua tahun ini. Sebagai contoh, anda akan dapat melihat badan anda sendiri pada setiap masa, dan anda akan mempunyai untuk berinteraksi dengan persekitaran untuk mencari tempat untuk bersembunyi dari bahaya.
0 comments:
Post a Comment